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《炉石传说》3种保命较劲,元芳,你怎么看?

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admin 发表于 2018-11-20 20:41:44 | 只看该作者 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

新卡更新了22张,其中有一张骑士的新卡,也是一张保命卡,但和以往有所不同,以往的2张都是以奥秘的形式存在,属于被动触发,新卡是单纯法术,主动触发,那么这3张保命法术,孰强孰弱呢?我们不妨来分析一波。



闪避:
作为3张保命卡中最低费,效果看起来好像也low一点,因为并不能真正保命不死。它是受到一次攻击后触发免疫,也就是会受到这一次伤害,虽然现在各职业爆发被削弱了很多,几乎都没有办法一次秒15+血量,但牧师除外,心火一刀秒,闪避根本避无可避。所以闪避特点归纳为:
①奥秘属性,会被照明弹、总督察摧毁。
②受一次伤才能触发,遇到高额攻击力随从会直接被秒。导致无法触发效果保命
③受一次伤才能触发,考验预判,太晚挂(血量低于10),容易被秒,太早挂则容易浪费效果,对手拿攻击力最高的随从打一下才触发免疫,那么实际少受的伤害也就几点。
④因为太晚挂几乎起不到作用,就需要比较早抽到,才能自行选择使用时机,所以受牌序影响极大。



冰箱:
3费最经典保命卡,效果是绝对的imba,因为描述是受到致死打击时免疫该效果,并获得免疫,所以基本都能保证一回合不死,让使用者拥有足够的回合数。冰箱特点归纳为:
①同闪避一样奥秘属性,会被破。
②受致死打击触发,不需要考虑血量,只要有命挂,就能保你一回合,对牌序的要求不是那么高。
③受到致死打击才免疫,可以提前挂上,可以防对手出其不意的高额斩杀,确保不被偷鸡
④受致死打击触发,所以会被控血,一般对手都懂控到1-2血再触发,这样下回合同样很容易被斩杀。



暂避锋芒:
3费主动法术,直到你的下回合,英雄都获得免疫,强行保命到下回合开始;特点归纳为:
①周期更长,可以从本回合到我方下回合开始,也就是最少有2回合免疫时间
②100%保命,对手即便有法师任务的额外回合、牧师坦普卢斯的额外回合,也依然可以免疫。但是这点冰箱和闪避做不到,他们的描述是“本回合”,即只能坚持一个回合。
③非奥秘,不会被总督察、照明弹破。
④保血能力极强,使用之后丝血不掉,并不需要满足某种条件才触发免疫
⑤主动施放,对意识要求极高,不能像冰箱一样预先挂上防斩杀,血量在10+的时候是比较尴尬的,挂可能浪费,不挂又可能被斩杀
⑥施放完当回合就可以随意承受伤害,比如武器解场,触发爆炸陷阱等,反正不掉血



综上所述:
笔者以为最强大的还是冰箱,感觉没什么事情做的时候,可以直接预先挂冰箱,费用利用率高。而且不需要很高的预判能力。挂上就完事;实际保命周期是最长的,因为能从你挂上的那回合,到被触发那回合,持续保护你不死,除非被摧毁,否则效果100%不会浪费。从携带的初衷和最终的结果(即理论与实际)的差异来看,冰箱差异也是最小的。总结为:稳定性最好。
那么各位元芳,你们怎么看?

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